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Java 3Dによる3次元CGプログラミング
林武文/共著 吉田英代/共著
目次
1 ウィンドウの描画
2 基本図形の描画 3 3次元図形の描画 4 モデリング入門 5 アニメーションと物体の操作 6 シェーディング 7 テクスチャマッピング 8 イベント処理 9 自由制作 付録

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