目次
1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?
シェーダーエディターの用意
シェーダーエディターの使い方)
2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?
プラスチックの作り方
金属の作り方
水やガラスの作り方
凸凹表現の作り方)
3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方
色ムラの作り方 ほか)
4 Appendix(マテリアルデータの基本操作
EEVEEの透過・屈折の設定方法
環境テクスチャの使い方)
出荷:
メーカー在庫あり:2-4日
J-WAVE CD&BOOK ONLINE
powerd by Neowing