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中学校ワクワク飛び出すARを使った理科授業
矢野充博/著
目次
第1章 何のためのAR活用か(立体感を感じるとワクワクする
夢中になることがすべてのスタート ほか) 第2章 ARを授業で活用するときのポイント(活用の段階を意識する 体験してみる ほか) 第3章 授業での活用31事例(中学1年 花のつくり 中学1年 双子葉類と単子葉類の違い ほか) 第4章 ARコンテンツの制作方法の紹介(Reality Composer(iOS)でARコンテンツをつくる Scaniverse(iOS)で実物を3Dスキャンする ほか) 第5章 ARを活用した授業のアイデア(ミニチュアで過去の街並みを再現 物語の立体紙芝居 ほか)

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