2 人々を「今、ここではないどこか」へ連れて行く教義を作る
3 セオリー2 共通敵を設定し、教義と個人を接続する
4 セオリー3 外部との接点を作る:福音の伝道と関係の構築
5 セオリー4 覚醒の物語を現実世界とリンクさせ、信者を没入させるスイッチを埋め込む
6 セオリー5 外部との差異を認識させ、仲間意識を醸成することで集団を強固なものにする
7 セオリー6 教義から金と労働力を引き出す
8 大切な人が悪質な集団や思想に取り込まれてしまったら
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