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映像と企画のひきだし 門外不出のプロの技に学ぶ
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黒須美彦/著
目次
基本編(CMを考える、ということ
発想の基本は、やり口の発見・分析 コトバと映像と時間軸) 実践編(情報を伝えようとする態度 風景描写という考え方 音コトバの実験 アート寄り発想 キャラクター設計 CM音楽の3つのタイプ フレームと構造的企画 プレイステーション方式)
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