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作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター!
Mdesign/著
目次
1 基本操作をマスターしよう(「どこで何をするのか?」画面構成を理解しよう
オブジェクトの種類を知り、3D空間に配置しよう ほか) 2 質感をつくろう(オブジェクトに画像を貼ってみよう(画像テクスチャ) 3Dと2次元を行き来する?UVについて学ぼう(UV編集・展開) ほか) 3 便利機能を使いこなそう(隠れた名脇役(エンプティ)を活用しよう 自然の法則を活用しよう(物理演算) ほか) 4 総復習しよう

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