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マンガでわかる!プログラミング 3
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柳田拓人/監修
目次
Q1 いち早くつく道順は?
Q2 どのデパートにたどりつく? Q3 おみやげはどれにする? Q4 最後にカゴにあるものは? Q5 セルフレジをどうやって使う? Q6 どの家にたどりつくかな?
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