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カードゲーム制作を支える技術(技術の泉シリーズ)
反社会人サークル/著
目次
第1章 アナログゲーム制作の各工程におけるコラボレーションを支える技術
第2章 カードゲーム制作の金と時間を支える技術 第3章 Adobe Illustrator Scriptingによる継続的インテグレーション 第4章 オンラインテストプレイを支えるユドナリウム活用法 第5章 アナログゲーム制作を支える飲食店利用術 第6章 GMレスで円滑な進行を実現するLINE bot設計ガイド(+実装ガイド) 第7章 コロナ禍におけるオンライン打ち合わせ会場開拓の技術

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