第2章 センスのない参謀のケース―典型的なコケる10のパターンからの学び
第3章 課題と論点の見立て―解くべき課題を設定し、潰していくべき論点の粒度と順序を見極める
第4章 意思決定シナリオのデザイン―意思決定のメカニズムを読み、プロセスを組み立てる
第5章 議論の誘発―考えさせられる材料と質問の突きつけで刺激する
第6章 参謀としてのセンスに必要な能力
第7章 明日からでもできるトレーニング
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