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スクラム・ブート・キャンプザ・ブック スクラムチームではじめるアジャイル開発 はじめて「スクラム」をやることになったら読む本!
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西村直人/著 永瀬美穂/著 吉羽龍太郎/著
目次
基礎編 スクラムってなに?(アジャイル開発とは?
スクラムってなんだろう? 機能や要求を並べ替える プロダクトの責任者は誰? 動作するプロダクトを開発する ほか) 実践編 どうやればうまくいくの?(開発したいものの概要と人物紹介 ロールを現場にあてはめる どこを目指すのかを理解する プロダクトバックログを作る 見積りをしていく ほか)
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