目次
第1章 入社、そしてコンシューマー機の開発へ(入社、そして研究開発部に配属
コピーゲーム「セガポントロン」 ほか)
第2章 ハードとソフトの関係、そしてメガドライブ発売(家庭用と業務用、求められるものの違い
メガドライブの先進性 ほか)
第3章 セガサターンvs.PlayStation(セガサターン発売
NECのメモリーと東芝のフラッシュメモリー ほか)
第4章 ドリームキャストと通信の夢(次世代機の企画
SH‐4のコンパイラー ほか)
第5章 ソフトウェアメーカーへ(アーキテクチャーホルダーに
火中の栗を拾って社長拝命 ほか)