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Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす(I/O)
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平井豊和/著
目次
第1章 予備知識
第2章 基本制作 第3章 “破壊”の制作 第4章 “粒子”の制作 第5章 “液体”の制作 第6章 “煙”の制作 第7章 実践制作 附録
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