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パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 2
松林弘治/著 坂村健/監修 角川アスキー総合研究所/編
目次
1 「もしも」があればいろいろできる
2 ロボットを動かそう 3 マス目の終わりまで進むには? 4 「もしも」カードで迷路に挑戦 5 怪獣を避けながら進め! 6 キャラクターをランダムに動かそう 7 対戦ゲームを作ろう

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