目次
1 インタフェースとは何か?(「万能の箱」との対話
インタフェース前史―スイッチ&ランプから文字へ ほか)
2 インタフェースのつくりかた(ゴールと満たすべき条件を定める
使用頻度を見極める ほか)
3 つくってみよう、インタフェース(ゴールと満たすべき条件を定める―「小さくしても使いにくくならないインタフェース」
頻度・用途・使用環境の明確化―「誰もが日常的に使うもの」 ほか)
4 インタフェースの仕組み―定番から未来まで(キーボード
ポインティングデバイス ほか)
付録 インタフェース製作の勘どころ五ケ条(+α)