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JavaScriptとWebGLによる画像処理プログラミング 「2D」「3D」画像処理の「加工」「解析」「合成」(I/O)
酒井幸市/著 IO編集部/編集
目次
第1章 「2次元図形」と「画像」の作成
第2章 基本的な「画像処理」 第3章 濃度変換 第4章 平滑化フィルタ 第5章 「エッジ検出」と「鮮鋭化」 第6章 「色による処理」と「画像合成」 第7章 非写実的描画 第8章 「WebGL」による「画像処理」 第9章 「WebGL」による「変形処理」 第10章 「WebGL」による「3次元効果」 第11章 3次元の「非写実的描画」

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