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荒木飛呂彦の漫画術(集英社新書)
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荒木飛呂彦/著
目次
第1章 導入の描き方
第2章 押さえておきたい漫画の「基本四大構造」 第3章 キャラクターの作り方 第4章 ストーリーの作り方 第5章 絵がすべてを表現する 第6章 漫画の「世界観」とは何か 第7章 すべての要素は「テーマ」につながる 実践編(漫画ができるまで―アイディア、ネーム、コマ割りの方法 短編の描き方―「富豪村」(『岸辺露伴は動かない』)を例に)
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