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ゼロからはじめる3ds Max
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高野怜大/著 岩本晶/著 彦坂雄二/著
目次
1章 仕事の流れを把握する
2章 3ds Maxの基本操作 3章 静止画のCGを作る 4章 モデリング 5章 マッピング 6章 テクスチャ 7章 スカルプティングを使用した高度なモデリング 8章 アニメーションを作る 9章 犬のモデリングとセットアップ 10章 犬のアニメーション 11章 作品づくり
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