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ARプログラミング Processingでつくる拡張現実感のレシピ
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橋本直/著
目次
1 イントロダクション編(拡張現実感ってどんな技術?
ARで使われる位置合わせの技術 ほか) 2 準備編(ハードウェアの準備 ソフトウェアの準備) 3 ライブラリ編(外部ライブラリの導入の仕方 マーカベースのARを作る ほか) 4 レシピ編(AR距離計 ARキャンドル ほか)
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