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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / 原書名:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
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M.オローク 袋谷賢吉 大久保篤志
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