目次
1 学習とは何か?何が学習を促すのか?(生徒たちの理解を確実にする協働的構成主義
難しいことを教える:具体から抽象へ 複数の表現方法を利用する
分析スタイル グラフィックオーガナイザー カード分類ゲーム)
2 トピックの教え方(RARモデル:トピックの教え方を構造化する
クラス全体に質問する方法とディスカッションの方法:自分で修正する授業
オリエンテーションの授業方法 ほか)
3 エビデンスを調べる(教育分野のエビデンスを選択する
参考文献)
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