FM802 OTOSHOP
面白くて刺激的な論文のためのリサーチ・クエスチョンの作り方と育て方 論文刊行ゲームを超えて / 原タイトル:Constructing Research Questions 原著第2版の翻訳
M.アルヴェッソン/著 J.サンドバーグ/著 佐藤郁哉/訳

目次
第1章 リサーチ・クエスチョン―面白い理論を構築していく上での本質的な条件 第2章 リサーチ・クエスチョンの構築と定式化の作業を取り巻く文脈 第3章 ギャップ・スポッティング―リサーチ・クエスチョンを構築する際に一般的に採用されている方法 第4章 ギャップ・スポッティング方式の研究に関する批判的検討―果たして面白い理論につながるアプローチなのだろうか? 第5章 問題化―リサーチ・クエスチョンを作成するための方法 第6章 問題化の方法論を実際に適用してみる 第7章 なぜ、面白い理論の構築にとって逆効果でしかないギャップ・スポッティング的アプローチが支配的になっているのか? 第8章 面白いリサーチ・クエスチョンを構築する―問題化、そして問題化を越えて


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