目次
第1章 舟券の情報戦を勝ち抜け(舟券を当てるのは簡単、儲けるのは一苦労編
自信過剰と喪失は舟券の敵編
惜しかったではお金にならない編
気持ちは無駄金を使わず編
取れる穴と取れない穴がある編
理不尽なレースも許容範囲に入れておけ編)
第2章 選手の情報戦を勝ち抜け(SG、G1は機力、一般戦は選手編
見切る前に、他に見切る選手がいないか編
女子選手は勝率よりも着順傾向編
優勝戦はオール3連対の選手を狙え編)
第3章 レースの情報戦を勝ち抜け(展開は平面図の世界で単純化できる編
乗り味重視はボックス券編
モーターの出ている選手は勝ちやすい編
競りがあるから高配当が出る編)
第4章 データ情報戦を勝ち抜け(戸田は4コース、平和島は6コースを舟券に絡ませろ
選手は得意なコースを持っている)
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