目次
第1章 なぜ、ムーブメントを作り出すことができたのか(巣ごもり消費トレンドに食い込んだ
欧州テレビ市場の動向 ほか)
第2章 なぜ『全裸監督』の大ヒットが生まれたのか?(ヒットの連鎖を作る代表作の価値
日本進出が「お手並み拝見」とみられた理由 ほか)
第3章 動画配信の覇者ネットフリックス躍進のカギ(全ては『ハウス・オブ・カード』から始まった
世界ヒットを作ったネットフリックス・オリジナルの変遷 ほか)
第4章 米・日プレイヤーの素顔に迫る(ネットフリックス日本ヒットの仕掛け人・坂本和隆氏
制作環境を根本から整えていく必要があった ほか)
第5章 映像コンテンツ革命児のネクストプラン(『Lupin/ルパン』を生むフランスのケース
『愛の不時着』『梨泰院クラス』を生む韓国のケース ほか)
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