目次
第1章 漫画・アニメ・ゲームのために描く基礎知識(表現ジャンルによる見せ方の違い
基礎スケッチのポイント ほか)
第2章 哺乳類の擬人化(猫をキャラクター化する(ケモミミの表現)
犬をキャラクター化する(ケモミミの表現) ほか)
第3章 鳥類・爬虫類の擬人化(鳥の翼の構造と羽の重なり方を知ろう
鳥をキャラクター化する(人外/人寄りの表現) ほか)
第4章 節足動物の擬人化(節足動物を擬人化する
嫌悪感の払拭とキャラクターデザイン ほか)
第5章 魚の擬人化(魚をキャラクター化する(人面魚の表現)
魚をキャラクター化する(人魚の表現) ほか)
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