FM802 OTOSHOP
人外デザインのコツ 獣人・擬人化
墨佳遼/著

目次
第1章 漫画・アニメ・ゲームのために描く基礎知識(表現ジャンルによる見せ方の違い 基礎スケッチのポイント ほか) 第2章 哺乳類の擬人化(猫をキャラクター化する(ケモミミの表現) 犬をキャラクター化する(ケモミミの表現) ほか) 第3章 鳥類・爬虫類の擬人化(鳥の翼の構造と羽の重なり方を知ろう 鳥をキャラクター化する(人外/人寄りの表現) ほか) 第4章 節足動物の擬人化(節足動物を擬人化する 嫌悪感の払拭とキャラクターデザイン ほか) 第5章 魚の擬人化(魚をキャラクター化する(人面魚の表現) 魚をキャラクター化する(人魚の表現) ほか) TIPS&インタビュー


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