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MESHではじめるIoTプログラミング 〈うれしい〉〈たのしい〉〈おもしろい〉を創作しよう
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上林憲行/編著 中村亮太/共著 中村太戯留/共著 岡崎博樹/共著 田丸恵理子/共著
目次
1 MESHの基本を知ろう(MESHとは MESHを使うためには ほか) 2 MESHを使ってみよう(夜空に光るホタル―ホタルの光を再現してみよう スマートサイコロ―出た目に合わせてしゃべり出す賢いサイコロをつくってみよう ほか) 3 MESHで遊ぼう(押しボタン式信号機―身近な交通信号機を再現してみよう 音と光のおみくじ―振っても出てこない?新感覚のおみくじをつくろう ほか) 4 MESHを駆使しよう(イライラ棒に挑戦しよう!―呪いの線にふれると魔女が笑うゲームをつくってみよう 魔法の杖でランプを点けよう!―魔法の杖でランプを点けるしくみをつくってみよう ほか) 5 MESHでデザインしよう(猛犬注意!―怒らせるとほえながら向かってくる猛犬をつくってみよう コーディネート提案アプリ―LINEと連携した簡易コーディネート提案アプリをつくってみよう ほか)
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